Weedcraft Inc Review – I Got 5 On It

Ganja Selada Iblis. Mary-Jane yang manis. Semua kata untuk hal yang sama digulung dan dihisap seperti rokok jazz. Di Weedcraft Inc, Anda bukan seorang perokok, tetapi seorang wirausahawan yang ditugaskan untuk memastikan kerajaan wangi bunga Anda berkembang melampaui permulaannya yang rinky-dink.

Weedcraft adalah sim manajemen, dan yang cukup kompleks pada saat itu. Meskipun tampaknya ruang lingkupnya agak jarang pada awalnya, Anda akan bereksperimen dengan suhu, kelembaban, dan tanah yang termineralisasi sebelum Anda menyadarinya. Pada saat yang sama, Anda harus memastikan keluaran listrik Anda tidak mencurigakan bagi pihak berwenang yang ingin mengirim pantat Anda yang nakal ke sel penjara yang dingin. Kecuali jika Anda bersedia menyuap mereka, tentu saja.

Saat Anda menyalakan Weedcraft, Anda akan disuguhi soundtrack yang terdiri dari ketukan hip-hop perkusi dan vokal instrumental. Hal berikutnya yang Anda tahu, Anda Johnny, mahasiswa MBA gagal yang beralih ke perdagangan narkoba. Untuk memenuhi kebutuhan, Anda perlu menjual gulma dalam jumlah besar. Pada awalnya, Anda hanya menjual beberapa gram dalam satu waktu, tetapi Anda akan mengganti tanaman hijau berkualitas tinggi dengan harga puluhan ribu dolar per pop sebelum Anda menyadarinya, selengkapnya seputar dunia game, teknologi, dan gadget di Komputer Terbaru.

Sistem sim manajemen Weedcraft dirancang dengan cukup baik. Saat bisnis Anda berkembang, Anda mulai menghabiskan lebih sedikit waktu untuk menumbuhkan gulma dan lebih banyak waktu untuk mengelola karyawan, yang semuanya memiliki tiga statistik: mengembangkan, menjual, dan keterampilan interpersonal. Para pekerja ini dapat menanam rumput liar untuk Anda, menjualnya di jalanan, atau menjalankan bisnis depan yang dirancang untuk membuat operasi Anda tidak mencolok. Saat Anda maju melalui permainan dan menjadi nasional, mereka dapat lari dari kota-kota yang legal ke kota-kota yang tidak dengan biaya yang kecil, tentu saja. Pada saat yang sama, mereka dapat tergelincir dan ditangkap, pada saat itu Anda harus memutuskan apa yang harus diberitahukan kepada polisi. Mungkin Anda akan bertindak bodoh dan membiarkan mereka yang menerima pukulan untuk Anda, mungkin Anda akan berbohong atas nama mereka, menyelamatkan kulit mereka dan mendapatkan rasa terima kasih mereka (sampai mereka meminta kenaikan gaji dua hari kemudian). Atau mungkin, mungkin saja, Anda akan jatuh bersama mereka, kerajaan tanah Anda runtuh ke dalam di atas Anda. Meskipun ini terdengar menarik secara teori, tidak banyak yang bisa dieksekusi. Anda menugaskan karyawan Anda pekerjaan dengan menyeret potret mereka ke dalam kotak kecil dan kemudian membiarkannya. Setiap beberapa menit mereka akan meminta kenaikan gaji, bahkan jika Anda berada di bawah, dan setiap hari mereka akan menyebutkan bahwa mereka diancam oleh anggota geng saingan, yang menurunkan motivasi mereka untuk bekerja untuk Anda. Karena mereka hanya datang kepada Anda untuk mendiskusikan uang atau ancaman, tidak ada gunanya membangun hubungan dengan mereka. Mekanika manajemen sim di Weedcraft bersih dan intuitif, tetapi tidak dengan cara khusus atau baru. Anda menugaskan karyawan Anda pekerjaan dengan menyeret potret mereka ke dalam kotak kecil dan kemudian membiarkannya. Setiap beberapa menit mereka akan meminta kenaikan gaji, bahkan jika Anda berada di bawah, dan setiap hari mereka akan menyebutkan bahwa mereka diancam oleh anggota geng saingan, yang menurunkan motivasi mereka untuk bekerja untuk Anda. Karena mereka hanya datang kepada Anda untuk mendiskusikan uang atau ancaman, tidak ada gunanya membangun hubungan dengan mereka. Mekanika manajemen sim di Weedcraft bersih dan intuitif, tetapi tidak dengan cara khusus atau baru. Anda menugaskan karyawan Anda pekerjaan dengan menyeret potret mereka ke dalam kotak kecil dan kemudian membiarkannya. Setiap beberapa menit mereka akan meminta kenaikan gaji, bahkan jika Anda berada di bawah, dan setiap hari mereka akan menyebutkan bahwa mereka diancam oleh anggota geng saingan, yang menurunkan motivasi mereka untuk bekerja untuk Anda. Karena mereka hanya datang kepada Anda untuk mendiskusikan uang atau ancaman, tidak ada gunanya membangun hubungan dengan mereka. Mekanika manajemen sim di Weedcraft bersih dan intuitif, tetapi tidak dengan cara khusus atau baru. yang menurunkan motivasi mereka untuk bekerja untuk Anda. Karena mereka hanya datang kepada Anda untuk mendiskusikan uang atau ancaman, tidak ada gunanya membangun hubungan dengan mereka. Mekanika manajemen sim di Weedcraft bersih dan intuitif, tetapi tidak dengan cara khusus atau baru. yang menurunkan motivasi mereka untuk bekerja untuk Anda. Karena mereka hanya datang kepada Anda untuk mendiskusikan uang atau ancaman, tidak ada gunanya membangun hubungan dengan mereka. Mekanika manajemen sim di Weedcraft bersih dan intuitif, tetapi tidak dengan cara khusus atau baru.

Anda juga memiliki daftar keuntungan sendiri, yang dipisahkan menjadi dua bagian: layak dan teduh. Ini dapat memberi Anda bonus ketika Anda melakukan tawar-menawar dengan karyawan tentang gaji atau membantu Anda meyakinkan polisi bahwa tidak ada bau yang keluar dari cerobong asap Anda. Anda membuka kunci ini secara bertahap sepanjang permainan, tetapi efeknya biasanya cukup signifikan untuk membuat perkembangan yang lambat menjadi bermanfaat, karena manfaat yang diberikan dapat berdampak besar pada transaksi sehari-hari. Anda dapat mengejar penanam terbaik di kota, atau menjadi lebih baik dalam meyakinkan saingan bahwa Anda benar-benar berusaha membantu mereka sebelum menjatuhkan mereka.

Banyak permainan inti Weedcraft bermuara pada manajemen properti. Anda perlu membayar sewa, sewa, utilitas, upah, dan bahan secara bulanan. Saat Anda maju melalui permainan, karyawan memperhatikan tingkat di mana kerajaan Anda berkembang dan meminta kenaikan gaji. Properti di kota-kota baru lebih mewah daripada yang ada di kota kecil tempat Anda memulai, dan orang-orang terbiasa dengan galur-galur eksperimental yang menghabiskan lebih banyak uang untuk dibudidayakan. Calon karyawan yang akan Anda temui biasanya juga sedikit lebih terampil, dan mereka mengetahuinya. Meskipun Anda mungkin berhasil membayar mantan narapidana $ 250 sebulan karena memegang benteng di bisnis depan Anda di Michigan, mempekerjakan seseorang untuk menjual rumput liar di luar gereja di Colorado bisa mencapai $ 750 sebulan, dan itu sebelum mereka mulai membuat tuntutan.

Setelah beberapa saat di Weedcraft, Anda akan berhenti menjual pengunjung luar dan pasar loak dan mulai menerima pesanan yang lebih besar, yang mencerminkan cara kerajaan dibangun di atas gulma di layar perak. Ini akan datang dari orang-orang yang mengoordinasikan acara, selebriti, dan politisi yang tidak ingin terlihat di apotek atau di gang yang teduh. Secara alami, pertunjukan ini membayar jauh lebih banyak daripada kesepakatan kecil yang Anda lakukan ketika Anda memulai. Mereka juga lebih sulit untuk dikerjakan, dan klien jauh lebih pemilih. Jika Anda ingin menghindari kebangkrutan dan penjara, Anda harus cerdik dalam upaya menyeimbangkan hukum dan ilegal, serta minor dan mayor. Secara teori, pesanan yang lebih besar seharusnya berhasil. Dalam pelaksanaannya, mereka sedikit menipu, menawarkan lebih banyak keuntungan dalam jangka pendek, tetapi juga secara drastis menurunkan harga penjualan harian Anda. Saya mendapat beberapa game over berturut-turut karena mengabaikan klien saya di kedai burger hingga menumbuhkan 800g Grandaddy’s Purple berkualitas tinggi. Karena Anda mengelola mikro karyawan alih-alih menumbuhkan gulma Anda sendiri pada saat ini dalam permainan, mendapatkan pot berkualitas tinggi sebagian besar bermuara pada RNG yang baik. Dan jika Anda mempertimbangkan untuk membeli ruang bawah tanah untuk mengatur operasi pribadi Anda sendiri, Anda akan kehilangan perintah karyawan, ancaman saingan, dan peringatan polisi. Itu tidak terlalu berharga, dan itu adalah masalah. Jika orang-orang ini ingin membeli galur terbaik Anda dalam jumlah besar, mereka harus menawarkan sesuatu yang lebih menarik daripada nilai pasar untuk membuatnya berharga bagi Anda. Saya mendapat beberapa game over berturut-turut karena mengabaikan klien saya di kedai burger hingga menumbuhkan 800g Grandaddy’s Purple berkualitas tinggi. Karena Anda mengelola mikro karyawan alih-alih menumbuhkan gulma Anda sendiri pada saat ini dalam permainan, mendapatkan pot berkualitas tinggi sebagian besar bermuara pada RNG yang baik. Dan jika Anda mempertimbangkan untuk membeli ruang bawah tanah untuk mengatur operasi pribadi Anda sendiri, Anda akan kehilangan perintah karyawan, ancaman saingan, dan peringatan polisi. Itu tidak terlalu berharga, dan itu adalah masalah. Jika orang-orang ini ingin membeli galur terbaik Anda dalam jumlah besar, mereka harus menawarkan sesuatu yang lebih menarik daripada nilai pasar untuk membuatnya berharga bagi Anda. Saya mendapat beberapa game over berturut-turut karena mengabaikan klien saya di kedai burger hingga menumbuhkan 800g Grandaddy’s Purple berkualitas tinggi. Karena Anda mengelola mikro karyawan alih-alih menumbuhkan gulma Anda sendiri pada saat ini dalam permainan, mendapatkan pot berkualitas tinggi sebagian besar bermuara pada RNG yang baik. Dan jika Anda mempertimbangkan untuk membeli ruang bawah tanah untuk mengatur operasi pribadi Anda sendiri, Anda akan kehilangan perintah karyawan, ancaman saingan, dan peringatan polisi. Itu tidak terlalu berharga, dan itu adalah masalah. Jika orang-orang ini ingin membeli galur terbaik Anda dalam jumlah besar, mereka harus menawarkan sesuatu yang lebih menarik daripada nilai pasar untuk membuatnya berharga bagi Anda. Dan jika Anda mempertimbangkan untuk membeli ruang bawah tanah untuk mengatur operasi pribadi Anda sendiri, Anda akan kehilangan perintah karyawan, ancaman saingan, dan peringatan polisi. Itu tidak terlalu berharga, dan itu adalah masalah. Jika orang-orang ini ingin membeli galur terbaik Anda dalam jumlah besar, mereka harus menawarkan sesuatu yang lebih menarik daripada nilai pasar untuk membuatnya berharga bagi Anda. Dan jika Anda mempertimbangkan untuk membeli ruang bawah tanah untuk mengatur operasi pribadi Anda sendiri, Anda akan kehilangan perintah karyawan, ancaman saingan, dan peringatan polisi. Itu tidak terlalu berharga, dan itu adalah masalah. Jika orang-orang ini ingin membeli galur terbaik Anda dalam jumlah besar, mereka harus menawarkan sesuatu yang lebih menarik daripada nilai pasar untuk membuatnya berharga bagi Anda.

Weedcraft juga memiliki mode permainan lain di mana Anda memulai sebagai pria berusia 50 tahun yang baru saja dibebaskan dari penjara. Dulunya adalah manajer merek junior, Anda akan bertemu dengan teman lama Anda Matty setelah memutuskan bahwa gulma legal adalah bisnis yang siap Anda jalani. Dalam mode ini Anda akan mulai dengan modal yang lumayan, termasuk sejumlah besar gulma untuk dijual langsung. Namun, ini jauh lebih maju dan akan melibatkan Anda secara sarkofatif memotong-motong kompetisi. Mode ini jauh lebih sulit, dan aset yang Anda berikan pada awalnya memang menipu. Di sini Anda mungkin perlu mengambil pinjaman hanya untuk bertahan hidup, yang harus Anda bayar dalam waktu 30 bulan dengan bunga 8%. Ini mungkin tampak seperti waktu yang lama, tetapi gulma membutuhkan waktu lama untuk tumbuh, jadi secara alami di sana ‘ pengaturan maju cepat yang bekerja selama berbulan-bulan dalam hitungan menit. Kebangkrutan tidak pernah terlalu jauh selama ada pesaing yang mati-matian berusaha melemahkan Anda untuk satu inci wilayah Anda. Mode ini jauh lebih menarik daripada yang lain karena menggunakan ansambel sistematik penuh permainan. Di sini Anda menghabiskan lebih banyak waktu untuk menggabungkan ketegangan di laboratorium untuk menciptakan hal besar berikutnya daripada yang Anda lakukan di jalanan, yang memberi Anda wawasan tentang di mana mode yang lebih mudah akan berakhir sekitar 10 jam.

Secara visual, Weedcraft menemukan gaya dalam kesederhanaan. Seperti kebanyakan sim manajemen, keseluruhan area tempat Anda beroperasi dilihat dari perspektif atas-bawah. Mobil-mobil melaju di sepanjang jalan yang mengelilingi lingkungan yang teduh, kedai burger yang kumuh, dan hotel yang ramai, yang semuanya berfungsi sebagai pusat operasi yang Anda tidak ingin orang tua Anda ketahui. Di kamar Anda yang sedang tumbuh, Anda benar-benar bisa menyaksikan pohon-pohon yang sedang tumbuh mekar, yang sangat memuaskan dengan pengaktifan maju cepat. Ruangan ini adalah tempat paling dinamis di Weedcraft karena kemajuannya sangat berarti. Sebagian besar waktu, zoom mobil hanya bermuara pada kebisingan latar belakang yang dirancang untuk menyampaikan berlalunya waktu. Mereka segera menjadi furnitur, sebelum diganggu oleh percakapan singkat dengan petugas polisi dan pedagang saingan. Saat dialog ini terjadi. Tak satu pun dari kepribadian di Weedcraft memiliki nuansa yang jauh. Anda memiliki metalhead maniak, pemalu yang mengantuk, dan hipster highfalutin, yang semuanya dipasangkan dengan jenis gulma preferensial mereka sendiri.

Karikatur adalah kata penting di sini. Masalahnya, tidak ada kepribadian di Weedcraft yang memiliki nuansa yang jauh. Anda punya metalhead maniak, tukang batu yang mengantuk, dan hipster highfalutin, yang semuanya dipasangkan dengan jenis gulma preferensial mereka sendiri. Orang yang dikenal sebagai “gelandangan” lebih suka apapun yang termurah, sedangkan hipster dengan senang hati membayar di atas harga pasar jika kualitasnya ada. Kadang-kadang, orang-orang ini akan mengucapkan antrian pendek setelah Anda menjual tas kepada mereka. Sebagian besar adalah generik, sesuatu di sepanjang baris, “Saya akan mengambil yang biasa, Super Lemon Haze.” Dan dalam kasus berbicara dengan dealer lain, setiap kali Anda bertemu dengan prompt untuk bertanya kepada mereka tentang tempat menarik tertentu, pertukaran secara harfiah akan terdiri dari, “Izinkan saya bertanya tentang …” dan “Apa yang bisa Saya katakan tentang itu! ” Di sini, elipsis digunakan untuk membuat percakapan umum ini dapat diterapkan pada setiap pertemuan dialog dengan karakter utama potensial dalam game. Karena itu, tidak ada satupun dari mereka yang menjadi sangat menarik, yang tidak berarti bahwa mereka pernah berada di tempat pertama. Dari Los Muertos di Michigan hingga pebisnis pecinta kesehatan yang tinggal di “rumah ramah lingkungan” di Colorado yang mengizinkan gulma, setiap karakter yang Anda temui adalah karakter yang mungkin pernah Anda lihat dalam film 100 kali sebelumnya.

Meskipun relatif tidak berbahaya untuk menulis karakter tropey seperti yang di atas, beberapa klien Weedcraft memiliki desain yang mengerikan. Di samping jenis orang yang Anda harapkan akan ditemukan dalam permainan seperti ini, Anda akan menemukan orang yang menderita kanker, PTSD, dan epilepsi, yang semuanya disertai dengan potret yang sangat tidak menyenangkan. Pasien kanker menjadi dua kali lipat, pucat seperti hantu dengan kantong di bawah mata mereka, dan menempel pada tetesan. Mata pasien PTSD terbelalak dan mulut ternganga dengan kedua tangan di atas kepala, menunjukkan ekspresi yang terbelah antara ketakutan dan kebingungan. Orang yang merokok secara medis di Weedcraft hanya akan membeli dari apotik terdaftar, jadi Anda harus mendapatkan lisensi untuk menjual sebelum mereka melakukan bisnis dengan Anda, tetapi representasi mereka dalam permainan sangat tidak menyenangkan.

Ini benar-benar merusak pesona lidah-di-pipi awal permainan. Awal dari Weedcraft mulai menuju sesuatu yang menarik, menampilkan dirinya sebagai pengalaman yang mampu bermain dengan dampak budaya dan sosial ekonomi selada iblis pada masyarakat sejak berasimilasi ke arus utama. Memadukan substansi yang terpolarisasi dengan genre sim manajemen tampaknya cerdik, terutama karena seberapa signifikan properti itu. Di salah satu baris pertama permainan, adik laki-laki Anda secara eksplisit menyebutkan masalah gentrifikasi, tetapi masalahnya adalah idenya hampir segera ditolak setelahnya. Dengan gulma menjadi legal di beberapa negara bagian AS, tetapi tidak di negara bagian lain, Weedcraft bisa menjadi cara yang luar biasa untuk mempelajari dampak obat dalam pengaturan legal dan ilegal bersama satu sama lain. Anda belajar tentang menciptakan iklim buatan untuk mendukung pertumbuhan yang optimal, memeriksa kualitas tanah untuk menentukan kekuatan regangan, dan menggabungkan zat yang tampaknya tidak bercampur untuk menciptakan sesuatu yang baru. Pada saat yang sama, Anda dihadapkan pada kasus membeli lisensi yang tepat untuk mematuhi undang-undang dan membangun bisnis yang sah. Ini jelas tidak sedalam yang saya bayangkan proses kehidupan nyata, tetapi fakta bahwa itu mencoba untuk mereplikasi bahkan dengan cara kecil memberi kita sedikit wawasan tentang bagaimana hal-hal tak berwujud ini bekerja. Ini menempatkan Anda, sebagai orang biasa, dalam rangkaian keadaan yang sangat tidak biasa, dan memungkinkan Anda melenggang melalui penjualan tanaman paling kontroversial di planet ini. Tapi itu dilakukan dengan cara yang tidak memiliki nuansa, komentar, dan kedewasaan.

Weedcraft adalah sim manajemen yang dirancang dengan baik dengan seni penuh gaya dan musik yang menarik. Umumnya, itu melakukan tugasnya dengan baik. Mengelola hal-hal itu sibuk dan menarik, dan Anda tidak bisa terlalu lama mengalihkan pandangan, jangan sampai seseorang memanfaatkan ketidaktahuan Anda dan menendang Anda keluar dari pasar dan masuk penjara. Namun, karakternya sudah basi, dialognya membosankan, dan penggambarannya tentang orang sakit benar-benar menjijikkan. Ini bukan kekurangan kecil dengan cara apa pun dan secara drastis memengaruhi permainan. Saya merasa sangat tidak nyaman ketika saya melihat gambar pasien kanker karena betapa karikaturnya itu. Karena alasan ini, Weedcraft benar-benar menembak dirinya sendiri di kaki. Untuk game yang bisa terlibat dalam wacana penting secara global, semua Weedcraft benar-benar berarti dalam hal diskusi budaya dan sosial ekonomi adalah pandangan letih pada tukang batu dan orang-orang yang menjual obat-obatan terlarang di gang-gang belakang lingkungan yang cerdik. Dengan melakukan itu, ia gagal untuk mengatakan sesuatu yang berarti tentang biaya manusia dari gulma dan melepaskan kesempatan untuk bergulat dengan dampak gulma pada zeitgeist. Ini adalah jenis permainan yang akan ditertawakan Ashton Kutcher di Dude Where’s My Car, yang berarti ini bukan jenis permainan yang pantas dikatakan di tahun 2019.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *